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ニュー・スーパーマリオブラザーズ ゲームコード A2DJ-d793026e コイン99 2208a994 00000063 人数99 2208a97c 00000063 スコア 99999999 2208A99C 05F5E0FF タイム停止 120c9298 00000040 無敵 2208a968 0000027c 右ダッシュ 94000130 FEFF0000 021ADF84 00010000 021ADFA8 00010000 D2000000 00000000 左ダッシュ 94000130 FDFF0000 021ADF84 FFFEFFFF 021ADFA8 FFFEFFFF D2000000 00000000 ムゲンジャンプ 94000130 FFFB0000 920C0280 00000000 021ADFC4 00002000 D2000000 00000000 高速落下(↓キー) 94000130 FF7F0000 920C0280 00000000 021ADFC4 FFFDFFFF D2000000 00000000 ワールド全て開く 0208825c 17ff17ff 02088260 17ff17ff 02088264 17ff17ff 02088268 17ff17ff L押すと右に自動で超早く走るコード 94000130 fdff0000 021adf84 00xxxxxx 021adfa8 00xxxxxx d2000000 00000000 xxxxxx=速度 DS用の改造コード一覧へ
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ブラザー・ベア2 原題:Brother Bear 2 発売:2006年8月29日 時間:73分 監督:ベン・グラック* 目次 ブラザー・ベア2ストーリー 概要 キャスト スタッフ 用語集オブジェクト ロケーション 楽曲 ストーリー コーダとクロウベリー・リッジを目指すキナイは、幼い頃に好きだった幼なじみのニータの夢を見る。ホカニの滝で、キナイは溺れたニータを助けてキナイのお守りを渡していたのだという。そこへ大人になったニータが現れる。グレイト・スピリットのおかげで動物の言葉が分かるようになったニータは、キナイと一緒にホカニの滝へ行ってお守りを焼かないと結婚できないのだという。キナイはがっかりしながらも、コーダ、ニータと共にホカニの滝を目指す。 概要 映画『ブラザー・ベア』(2003年)の続編として制作されたビデオ用映画。 キナイとコーダの兄弟の関係性に加え、キナイと新ヒロインのニータの関係も新たに描かれる。 楽曲はメリッサ・エスリッジが歌っており、一部楽曲は本人による制作である。ジョシュ・ケリーも参加している。 日本*では本国に先駆けて8月23日に発売された。 キャスト キナイ パトリック・デンプシー 田中一成 ジャック・ウェバー 松田昂大 ニータ マンディ・ムーア 甲斐田裕子 ジェシー・フラワー 宮本侑芽 コーダ ジェレミー・スアレス 池田恭祐 ラット リック・モラニス 檀臣幸 トゥーク デイヴ・トーマス 玄田哲章 アンダ アンドレア・マーティン 藤生聖子 カータ キャサリン・オハラ 北西純子 タグ マイケル・クラーク・ダンカン 郷里大輔 フーナ トレス・マクニール 藤生聖子 イノコ ワンダ・サイクス 磯辺万沙子 シキニクおばさん ウェンディ・マリック 塩田朋子 タキクおばさん キャシー・ナジミー 堀越真己 ベーリング ジム・カミングス 最上嗣生 チルクート ジム・カミングス をはり万造 アトカ ジェフ・ベネット 星野貴紀 グレイト・スピリット - - 吹替版:2006年8月23日発売。その他:鵜澤正太郎、上野一舞 歌:大木理紗、大嶋吾郎 翻訳・訳詞:佐藤恵子*、演出:清水洋史* スタッフ 情報集計中… 用語集 オブジェクト キナイのお守り ロケーション クロウベリー・リッジ ホカニの滝 楽曲 新しい一日 今日から君と それは僕 新しい一日 (リプライズ)
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大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 練習記録一覧 現在の自己ベストは4月に達成した3時間09分24秒となっています。(ムービーカット有) 《備考》 ●ゲームキューブコントローラー使用 ●難易度「むずかしい」 ●ディスク読み込みスタートと同時にタイマースタート、「THE END」ロゴ表示されてBGMが止まったらタイマーストップ 【ムービーカット有】 ~2011年5月~ 1回目‥3時間17分49秒 2回目‥3時間17分14秒 【ムービーカット無】 ~2011年5月~ 1回目‥4時間19分44秒 2回目‥4時間12分39秒 3回目‥4時間05分09秒(第3回RTA売名祭り本番記録)
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ブラザーズ 2人の息子の物語 3Dアクション ACTADV APZL 特殊操作 プレイ人数× 1 ~ 2 1,590円(税込)3.9GB 2人の兄弟。1つの大冒険。 スウェーデン人フィルムディレクターJosef Faresとトップレベルのゲーム制作会社Starbreeze Studiosが描く壮大なファンタジーの世界。旅する兄弟2人を導いていこう。 兄弟を同時にコントロールしていく、まったく新しい形のシングルプレイヤーモードでの協力プレイ体験。 パズルを解いたり、様々な場所を探検したり、ボスとバトルを繰り広げていきます。 左右のスティックで兄と弟をそれぞれ操作していきます。 死の淵に立たされている1人の男。苦しんでいる父を何としても治療したい2人の息子たちに残された手立ては、もはや1つしか無かった。 2人は「命の水」を見つけ出して家に持ち帰るための旅へと出る。2人は生き延びるため、互いを助けあっていかなければならない。 1人が強くある時、もう1人は弱さを見せる。一方が勇敢である時、他方は恐れを感じる。彼らは…兄弟なのだ。 絶対に忘れることのできない旅となるでしょう。 メーカー 505 Games 配信日 2020年9月3日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO D 暴力 面白かったし、世界観の作り込みもいい。 一人で遊ぶのと二人で遊ぶのでは操作感が別物になるが、どちらも一長一短で割と楽しめる。 ただし定価の割には若干ボリューム少なめなのと、結構グロい表現も登場するのには注意。 -- 名無しさん (2022-01-04 17 16 26) 名前 コメント
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サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 http //www.jp.sonystyle.com/Sonypoint/Mall/index.html Sony Styleで1ポイント1円で利用可能
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大乱闘スマッシュブラザーズX クリア(・∀・) 2015/02/07 7年前の話で恐縮ですが、見直してみたら アドベンチャーモードをクリアしていることが発覚。 おそらく当時はすべてのクリアゲッターを集めることを 目標としていたのではないかと思いますが、 無理だとわかったので今更ながらクリア認定とします( ・ω・) ちなみに「今年クリアしたゲーム」ではないため、 2015年の目標からはノーカウントです。 2008/03/05 なんかよくわかりませんが 4つもクリアゲッターしてしまいまいた。 ステージと名作トライアルもすべて揃いましたよ^^ 2008/03/04 ちょっとだけプレイ。 ルイージでシンプルをクリアしただけです( ・(ェ)・) 2008/02/28 久々?にプレイ。 ホームランコンテストで全員400mオーバーになりました。 ちなみにアドベンチャーモードは95%( ・ω・) 2008/02/24 百人組み手3分30秒以内のノルマが意外と難しい;; 今日は簡単に取れそうなクリアゲッターだけしてみました。 2008/02/23 シンプル「とてもむずかしい」をクリア。 ターゲットを壊すモードもLv5も出てきたし、 それに伴っていろいろクリアゲッターもしました。 2008/02/22 ターゲットを壊すモードのLv1とLv2を全キャラでクリア。 こうしてみるとけっこう遊んでるのがわかりますね。 2008/02/21 イベント戦の課題を全て出してクリアしました( ・ω・) 2008/02/20 簡単にクリアゲッターできるものをクリア。 2008/02/19 ようやく全キャラ揃いました( ・ω・)ノ また新しいモードが追加されたようなので頑張りたいです。 2008/02/18 シンプル「むずかしい」をクリア。 でも相変わらず挑戦者に勝てないんですががが。 2008/02/17 エンドレス組み手で100体倒してクリアゲッター。 2008/02/16 そういえばどのキャラを使っているか紹介してませんでしたが、 マイキャラはメタナイトです。 この日はシンプル「かんたん」をクリアしたんですが、 当然のようにメタ様でした。 でもクリアゲッターするためにはいろんなキャラを 使う必要があるんですよねぇ(;・ω・) 2008/02/15 ボスバトルもようやくクリア。 今日は3つくらいクリアゲッターしたのかな? 2008/02/14 今日も5コくらいクリアゲッターしました。 あと初めて百人組み手クリアしました( ^ω^) 2008/02/13 5コくらいクリアゲッターしました。 2008/02/12 本日も同じく1コだけクリアゲッターました。 まとまった時間が・・・ 2008/02/11 1コだけクリアゲッターしただけ。 2008/02/10 シンプルモードの最後(挑戦者)が倒せん・・・ 取ったアイテムで自分が小さくなったせいもあって あっという間に吹っ飛ばされました(´・ω・`) 2008/02/09 1コだけクリアゲッターしただけですね( ・ω・) 2008/02/08 ホームランコンテストでようやく500mオーバー出せました。 といってもアイスクライマーだけなんですががが。 あとはシンプルモードやイベント戦も一応「やさしい」でクリア。 ただイベント戦は難易度上げたらもう少し出てくると予想。 2008/02/07 アドベンチャーモードをクリアしたんですが87%でした。 難易度が「やさしい」だからかも知れません。 今後は違う難易度で挑戦しつつ、 イベント戦もしっかり遊びたいと思います。 2008/02/06 アドベンチャーモードは現在84%。 手ごわい敵がいて2回全滅しました。 2008/02/05 アドベンチャーモードは現在79%。 もう少しでクリアでしょうか。 でもまだソニックがいないのが気になるところです。 2008/02/04 アドベンチャーモードは現在51%。 だんだん骨っぽくなってきました( ・ω・) シールとかフィギュアとか集まってくるんですけど 底が全然見えません。 2008/02/03 だいぶ操作に慣れてきたけど焦るとガチャガチャは相変わらず。 ちなみにGCコン(ClubNintendo仕様)使ってます。 アドベンチャーモードは現在32%。 2008/02/02 実は大乱闘シリーズに触れるのは初めてだったりします( ・ω・) とりあえずアドベンチャーモードやってるのですが 思いのほか操作が難しいです。 ガチャガチャやっていればどうにかなってるのですが、 年齢(30歳)のこともあるので不安です(;・ω・)
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NEWスーパーマリオブラザーズwii改造です
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175大乱闘スマッシュブラザーズspecial2019/07/14(日) 08 37 13.33ID pOnnoKDg0 大量のマスターハンドを引き連れ世界を支配しようとする光、キーラとファイター達の戦いは、 キーラがマスターハンドを吸収して放った光線によりあっさりと決着が付いた。 攻撃で相殺も出来ずガードも貫通し回避しようと執拗にホーミングする攻撃、 ファイター達は全滅しそのまま宇宙全体に拡がった光線でファイター以外の住人達も肉体が消滅、魂だけの存在スピリッツとなる。 その後キーラはファイター達のコピーを造り洗脳したスピリッツを入れ支配した。 ワープスターでのワープにより一人助かったカービィは、コピーと戦いファイターやスピリッツ達を解放、仲間に加えていく。 176大乱闘スマッシュブラザーズspecial2019/07/14(日) 08 52 53.68ID 80XkU4+m0 各地を周りキーラが送り込んだ、ガレオム、ギガクッパ、リオレウスを倒しキーラの元に乗り込む。 あの光線は流石にそうは撃てないのかファイター達の攻撃を食らい弱るキーラ。 突如空が割れ、キーラと対になる闇ダーズが大量のクレイジーハンドを引き連れ現れた。 ダーズの目的もキーラと同じであり、キーラとダーズは常に争っていたがキーラが弱った為こちらに出て来たのだった。 闇の世界に乗り込み、ドラキュラ、魔王ガノン、マルクを倒す。 177大乱闘スマッシュブラザーズspecial2019/07/14(日) 09 02 23.55ID 80XkU4+m0 ダーズもファイター達の攻撃で弱った事、支配したスピリッツが少なくなった事で直接ぶつかり合うキーラとダーズ。 支配から離れた一部のマスターハンドとクレイジーハンドの援護によりファイター達はキーラとダーズの戦いに乱入、ほぼ同時に撃破する。 暴走した光と闇は消え、解放された宇宙中の何億何兆という魂が天に昇っていった。 完
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自慢ではないんですが天才って呼ばれることが多いんですよ、僕。こそばゆさこそはありましたが、今は決して悪い気はしません。だって、自分の力で少しでも犠牲を抑える事ができるんですから。強さとは守る事。僕は故郷の山に、そう教えてもらったんです。 出身作品/モチーフ(国籍):アルペン(スイス) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:FORKシリーズ パラメータ α β γ スピード 3 4 3 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 7 6 6 スペシャル 8 8 9 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:スライディング 使用回数 2回 リロード:α 3.0秒 β 4.5秒 γ 4.5秒 長距離移動を行います。方向転換はできませんがアビリティボタンを再度押すと、途中で止める事ができます。 スノボーに乗り、一定時間高速で直線移動する移動アビリティ。直線にしか移動できないものの、かなりの距離を一気に移動できるため有用な場面は多い。但し空中で発動するとその場でスピンし、移動ができないという点には注意が必要。また地形や建物などに引っ掛かりやすく、使用中はジャンプなどの障害物を躱すアクションもできない。少し高い位置での発動を心がけるといいかもしれない。 総じて平坦で開けたマップと相性が良いアビリティとなっている。使用中に敵と接触すると微量ながらダメージが入る。 ●スペシャル:スカイ・アヴァランチ 座標を送信し、スイス空軍に援護してもらいます。とても溜まりやすいスペシャルです…彼らは勤勉ですからね。 ビーコンを発射し、着弾地点周辺に20発の砲弾の雨を降らせる空爆系スペシャル。エフェクトはエアレイダー(EDF5)のアビリティのそれに近い。 ビーコンは高速・高精度・長射程で精密な座標指定が可能。着弾点に吸着するため雑魚の大群から高耐久の大物まで高い効果を発揮する。 高い威力・殲滅力を持ちながら非常にSPが溜まりやすいのが最大の利点。スペシャルアイテム小で大体3割以上、大で7割ほどが一気に溜まる。γタイプにLv4のシール・アンクレットを装備させると小箱1個でちょうど50%溜まる。 当初は弾1つが4ヒットしていたため過剰な攻撃力を持っていたが、Ver.1.04で単発攻撃に変化。総威力はINFERNOで14000×20が限界となった。 アップデートで威力が大きく低下したものの、ゲーム全体で見ても射程・範囲・回転率に揃って優れる高性能技なのは相変わらず。 ●ブラザー解説 何といってもスペシャルの性能が光るブラザー。このスペシャル目当てにチームに組み込んでもいいだろう。 アビリティのスライディングも扱いづらい部分はあるものの高速で敵との距離を調整できるため、重宝する場面は多いはず。 オーナー武器のFORKシリーズは火力と信頼性はあるが、これだけで雑魚の大軍を捌くのは少々難しい。一方で他のメンバーのリロード中の穴を埋めるのには最適な性能で、他メンバーがリロード→アルペンに切り替え→FORK発射→他メンバーに切り替えといった運用方法で全体の火力を底上げできる。もちろん他の武器を持たせて自力でスペシャルを溜める運用をしてもとても強力。メインで使うには心もとない部分もあるが、他メンバーの火力、移動の補佐やスペシャル要員としては申し分ない性能。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 ミサイル 2 コンバットウェポン 3 アサルトライフルⅡ種 4 特殊 5 ロケットランチャー 6 アサルトライフル 7 火砲 8 スナイパー 9 ショットガン 10 格闘 ●セリフ集
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登録日:2022/10/02 Sun 00 00 08 更新日:2024/09/23 Mon 16 49 46NEW! 所要時間:約 19 分で読めるというお話 ▽タグ一覧 ※日曜朝9時30分です。 あーあああー この世に生まれた事が消えない罪 なつみほ問題 みんなのトラウマ カカむらガガむら スーパー戦隊シリーズ スーパー戦隊悪の組織項目 チームワーク皆無 ドン王家 ネタバレ項目 プロレスの星 アステカイザー ペンギン メガロマン 不死身 井上敏樹の本気 人工生命体 失敗作 怪人 怪傑ライオン丸 戦隊怪人 戦隊悪役 折り紙 擬態 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 滅ぶべき存在 犬塚の不幸の元凶 猫 獣人 獣人のこもりうた 生きる事が背負いし罰 眠りの森 第4勢力 肉食 華果村 負の遺産 運命共同体 野獣 鶴 黒い東映 【注意】この項目には『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』本編中盤以降の重大なネタバレしかありません。閲覧は自己責任でお願いします。 獣じゅうと 人 獣人が…獣人が来る!! 獣人(ジュート)とは、スーパー戦隊シリーズ第46作『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』に登場するキャラクター、及び種族である。 【データ】 【概要】眠りの森(獣人の森) 【生態】不可殺の肉体 【一覧】Sランク:ペンギンの獣人 Aランク:鶴の獣人 Bランク:猫の獣人 ランク不明 【考察:獣人封印の経緯について】 【顛末】 【獣人が遺した爪痕】 【余談】 【データ】 身長:197cm(鶴の獣人) 体重:78kg(鶴の獣人) むかしむかし:獣人たちは脳人の世界・イデオンで人間の波動に代わる安定した資源を供給するものとして生み出されたが失敗作とされ、長い間獣人の森に封印されていたそうな…。 【概要】 ドン9話にて、ソノイの口からその存在が明かされた。 しばらくは詳細不明の謎の生物として扱われていたが、ドン27話にてついにその正体が発覚する。 それはかつて脳人達の故郷である異世界・イデオンを統治していたドン王家が生み出した人工生命体。 イデオンは人間から発生する波動から作られ、同時に維持されているのだが、その波動は人間の抱く欲望によって不安定になってしまい、そうなればイデオンも存在を確立することが難しくなる難点を抱えていた。 そのため、脳人の大半は人間の欲望を否定し、人間達を一種の資源として管理することを考えているのだが、ドン王家の者達はそんな脳人達の中で唯一「人間との共存」を掲げていた。 そんなドン王家が人間に代わる新たな波動の発生源として生み出した命こそ、獣人だったのである。 しかし、その甲斐も虚しく目論見は失敗(この点については後述)。 脳人達によって獣人は異空間「眠りの森」に封印され、人間界へと通ずる道は桃井陣が守ることになったのだが、彼らの知らない「新たな扉」を使って復活を果たすと人間界に降り立ち、物語の裏で暗躍を重ねていく。 眠りの森(獣人の森) 獣人達が幽閉されていた異次元の樹海。「獣人の森」とも称される場所。 謎の子守歌が鳴り響く陽の光が差さない鬱蒼とした暗い森であり、内部には大量の折り紙状態の猫がウジャウジャいる。 獣人にコピーされた人間が幽閉される場所でもあり、オリジナルとなった人間は森の中で蔦に縛られた状態で樹に吊るされたり縛られた状態で眠り続ける。 本来ならば陣によって封印されているため、通常では侵入できないはずだが、現在ではなんらかの原因によって生じた華果村の門――すなわち水面に映った月からのみ出入りすることができる。 その他だと獣人が人間を森に引きずり込む際に開く空間の穴を使えば入ることはできるが、これはイレギュラーな手段なのでその手段での侵入は困難。 また、この森のどこかには「許しの輪」と呼ばれる、ヒトツ鬼化してしまい脳人に消去された人々を元の世界に帰すためのアイテムが隠されている。 【生態】 全個体共通の特徴の一つとして、「人間に成り代わって世界を侵食する」というものがある。 この「侵食」とは人間に成り代わって個体数を増やしていくことを意味する。 服装ごと姿は完全に擬態し、記憶もある程度写し取る模様。擬態時も身体能力は高く、超人的な跳躍力で街を駆け抜けダッシュでオートバイに軽々追いつく程。 獣人にコピーされたオリジナルの人物は眠りの森に閉じ込められると共にコピーした獣人と一蓮托生の間柄になり、その獣人が命を落とすと一緒に絶命してしまう。 作中の様子を見るに、ランクが上がるとコピー能力が深みを増していく。 この他にも「周囲にある紙で折り紙を折る」という習性もある。 また、獣人の種類ごとに折る物も決まっており、現段階では猫を折る「Bランク」、鶴を折る「Aランク」、ペンギンを折る「Sランク」の3種類が確認されている。 こうして獣人に折られた折り紙は、人間の体内に入ることでその人間に異常な高さの発熱をもたらし、やがて昏睡させてしまう。 そうしてオリジナルの人間が行動出来なくなった隙を突いてその人間の姿をコピーしている。 ただし、唯一『適合者』と呼ばれる存在は、この折り紙が体内に入っても自意識を保つことができる。 現状、体内の折り紙を取り出すことができるのは獣人かその生み主であるドン王家の者だけである模様。 他にもその折り紙を武器にすることも可能で、劇中では手裏剣のように扱う個体も散見されている。 生命体である以上、彼らも食事を摂るのだが、その主食は脳人の戦闘員・アノーニ。 アノーニを見つけるや否や凄まじい吸引力を持って彼らを取り込んでしまうため、彼らにとって獣人は天敵そのものであり、その存在に戦々恐々としている者も少なくない。 他にも人間の食べ物も問題なく摂取できる上、更には人間を食べている疑惑まで出たが、結局この部分については曖昧なままで終わった。 不可殺の肉体 獣人を厄介たらしめる最大の特性。脳人一般には「不可殺の存在」とされている。 獣人同士では多少傷付くが本気の殺し合いには至らず、それ以外の者達ではいくら獣人を攻撃しようとも倒すどころか重傷すらも与えられない無敵の生命力と難攻不落の防御力を誇る。 その分攻撃力に関してはそこまで飛び抜けて高くはなく、中盤のドンブラザーズや脳人の実力なら攻撃面では割と互角に戦えていた。 現状彼らを無理矢理駆除することが出来るのは対獣人用兵器として生み出されたドンムラサメ……厳密にはその本体であるニンジャークソードのみ。 それでもこの手段で駆除した場合は上記の通りオリジナルも死んでしまう。 唯一の穴はこの不死性もオリジナルと一蓮托生の関係であること。 眠りの森に監禁されているオリジナルの人間が人間界に帰還することができれば不死性は消滅し、該当する獣人はムラサメ以外の人物でも犠牲を出さずに駆除可能に。 そしてオリジナルの人間が寿命を迎えた場合でも不死性は失われ、その獣人も命を終えることになる。 このように驚異的な生命力の高さや周囲の人物を巻き込んで蔓延っていく厄介さから、陣を以てして獣人の復活は「人間の世界と脳人の世界が地獄と化す」と称されている。 【一覧】 獣人ごとの個別名は今のところ明かされていないため、便宜上コピーした人物の名前と肩書で区別する。 頭部の差異以外は基本的に同じ青い体表の体と複数の目を持ち、黒い陣羽織を羽織ったかのような風体となっている。 Sランク:ペンギンの獣人 ペンギンを折る獣人。 現状、獣人の中で最も高い地位にある存在。 王冠に似た形状の鶏冠のような額の角と、翼のように広がった鬣、金色の四対八個の眼が特徴の頭部を持つ。 長らく表舞台に登場していなかったが、ドン45話で遂に降臨を果たす(*1)。 ペンギンが司るのは「王家の象徴」とされているが、厳密にどのような特徴・役目があったのかは不明。 最高ランクの存在だけあってコピー能力は鶴や猫と一線を画しており、コピー元の記憶を引き継ぎ、人格に至るまでほぼ完璧にコピーする。 コピーが完璧なだけに、それが弱点となってしまうことも…(後述)。 公式サイトの解説で「人のように見える鳥」「人をかたどっている鳥」「飛べない人鳥」と形容されている事や、本編での動向から察するに、獣人が産み出される理由となった「人の代わりになるもの」が特徴なのかもしれない。 なおドン39話で桃谷ジロウがペンギンの折り紙を折っていたが理由は不明。単に寺崎に教えて貰った折り紙を折っていただけなのかもしれない。 寺崎 演:一三 ジロウの故郷・華果村の駐在所に勤める警察官でジロウの育ての親。 正体はドン王家の生き残りであり、不可殺の命を求めて自らペンギンの獣人となった男。 元々は眠りの森への扉を守る番人だったが、自分を獣人に変えて人間界に来訪すると1人で管理人業務を遂行し続けていたが、100年の時が経ったことで遂にオリジナル(*2)の寿命が尽きてしまい不可殺の特性が消失。 そんな折、偶然ジロウが人間界に落とされ拾い上げたことでジロウを自身の後継者とすることを思いつくと、後継者育成のためにジロウを養育。 更にジロウの寂しさを紛らわせるためにジロウに幻を見せ村に住民がいるように錯覚させて「華果村」という偽りの村を完璧に創り上げた。(*3) 個体ではオリジナルと遜色ない理性と感情を持ち合わせており、森の番人をしていたのも「獣人を生み出してしまった事への贖罪と責任感」という倫理的には比較的善良な人物。 しかしオリジナルの寿命が尽きたせいなのか管理業務は上手い事行っていなかったようで、結果的に鶴・猫の獣人が人間界に漏れ出してしまったようである。 最終的にタロウの獣人への処罰の宣言を聞き届けた直後に現れたソノイが許しの輪を回し、今まで脳人達が消去してきた人間を一斉に解放するその行動から脳人も変わったことを察すると力尽き、穏やかな顔で静かに消滅した。 桃井タロウ ご存じ我らが絶対王者。 ドン45話でジロウの代わりにペンギンの折り紙を呑み込み、一体の勇敢なペンギンの獣人に成り代わられた。 実は眠りの森に行く方法を知るために仕組んだタロウの作戦だったが、当初は獣人の自我が優先され、配達のために王苦市に向かう。 そこで鶴の獣人=みほと接触するが、真意に気付いた彼女の平手打ち(*4)により、コピーが完璧過ぎたことが仇となりオリジナルのタロウに人格を乗っ取られる。 華果村に戻った後、犬塚を連れて眠りの森に向かい、オリジナルのタロウと合流。オリジナルのタロウがペンギンの折り紙を吐き出したことで獣人の姿に戻り、逃げ去っていった。 ……という事で、獣人の頂点という如何にもボスっぽい設定で終盤にようやく登場したこととは裏腹にジロウと犬塚に突進していっただけで一切誰とも戦うことがないまま出番が終わるという中々類を見ない展開となった。 ついでに30分前には爆弾を配達する怪人が登場したので合わせてネタにされたりもした。 Aランク:鶴の獣人 鶴を折る獣人。 中間に位置する者達。 頭部は首を上げた鶴を思わせる形で白い木編みのオブジェのような見た目であり、赤色の三対六個の眼を持つ。 武器としてタンチョウを象った二本の剣「ツルサーベル」を携え、鶴の折り紙を無数に操って一度に多数の敵を攻撃する。 戦い方も人間顔負けの無駄のないしなやかな体術を用いたものとなり、正面からの戦いであれば猫獣人を容易に一蹴可能。 加えて人間と遜色ない知性と社会性を持っており、流暢な会話はちろん、人間の仕事も難なくこなすことができるなど、一切の違和感なく人間になりきることができる。 反面猫からは露骨に嫌われ敵視されているが、他の鶴も猫に嫌われているのかは不明。 このランクの特徴として「物語を紡ぐ」という役割があるが、具体的な詳細は不明。 雉野みほの行動や「みほは夏美の夢」というみほの台詞や公式HPの解説から考えると、「オリジナルが望む理想の役(人生)になり切る役者」といったところだろうか。 本人の人格はコピーできないが、空想の自分という非実在の人格ならコピー可能という所だろう。 そして鶴が成り代わっている間の生活や人生はオリジナルも「眠っていた時の夢」という形で追体験することになるので、オリジナルの心境にも影響を及ぼすことになってしまう。 雉野みほ/倉持夏美 演:新田桃子 あのキジブラザーこと雉野つよしの愛妻。 ただしコピー元のオリジナルは犬塚翼の失踪中である恋人・倉持夏美という面倒な関係。 なので「雉野みほ」という人間は鶴が演じる架空の存在に過ぎない。 普段は彼と平穏な結婚生活を営んでいる彼女だが、夫の預かり知らぬところでは獣人としての本性を露わにし、猫達に対して度々制止と牽制を行っている。 だが擬態と演技も完璧とまではいかず(*5)、時折倉持夏美としての人格が表出する場合がある。その際はみほとしての記憶は一時的に失われる。 総じて犬塚とつよしの諸問題(通称「なつみほ問題」)を発生させた全ての元凶。 ドン王家や脳人に対しては彼らの事情を理解しつつも、だからこそ「ドン家の身勝手で生み出された自分達獣人に罪はない」と考えており、彼らや人間と折り合いをつけて生活していくべきだとしている。 その為、獰猛な猫の獣人とは反対にある種の穏健派。 ドンブラザーズや脳人と積極的に敵対するような素振りは見せず、猫に対する一種の妨害も不必要に人間達と衝突して軋轢を生まない為であり、タロウにも自分達獣人の性質を明かしている。 ただ自分たちを生み出したドン家に不快感を抱いているのも事実で、ドン家の末裔であるタロウへの好感度は低い。 タロウがペンギンの獣人にコピーされた際は、宅配業を行っていたタロウの姿を見た途端、一目でそれを見抜いて平手打ちをかました結果、タロウの意識が復活。 その後復活したタロウの活躍で眠りの森に捕らわれていた人々が解放され、余波で自身も不可殺の特性を喪失。そのまま大量の猫に襲われ全身が傷ついてしまう。 そして夏美が目を覚ました同じ頃、犬塚とつよしの人生を弄んだ報いと言わんばかりに川に流されながら誰にも看取られないまま静かに消滅するという悲しい最期を迎えたのだった……。 Bランク:猫の獣人 猫を折る獣人。 最下層に位置する者達で獣人の代名詞的存在。みほからは「猫」と呼ばれる。 ライオンに似た骸骨のような白い頭を持ち、青色の三対六個の眼を持つ。 左腕に背伸びをする白猫を模した大きな鉤爪「ネコクロー」を装備して武器とし、一部の個体は鶴のように折り紙を手裏剣のように飛ばす攻撃も扱う。 個体数は最多であり、眠りの森の中には夥しい数の猫の折り紙の姿をした獣人がひしめいて群れを成している。 このランクの特徴として「気ままに遊ぶ」と称されるが、実態は荒れた野良猫の如く悪い意味で自由奔放かつ野生の本能に忠実。 おまけに目の前に脳人やドンブラザーズを確認すると問答無用と言わんばかりに襲い掛かる非常に荒い気性が目立つ。 知能もお世辞にも高いとはいえず、人間界に出現した当初は人間の言葉も満足に話せず唸るばかりであったり、食事の摂り方も食べ物を見るや否や手づかみや犬食いでそれを貪ったり、その食事も他者の物であっても一切の躊躇なく奪おうとし、躊躇いなく飲食店で暴飲暴食をして食い逃げするなど、その挙動は完全に野生動物そのもの。 一応成長能力はあるらしく、ドン30話以降ではややたどたどしいながらも人間と会話できる程の言語能力が身についていたが、それでも食事の摂り方や気性の荒さまでは変化しなかった。 また上位に位置する鶴とは犬猿の仲。鶴に対してはかなり敵対心を有しており、度々徒党を組んで襲撃を行う。 そのせいで人間界では警察で問題視されるほどに度々騒動やトラブルを引き起こしており、みほ(鶴)はその見境のなさに頭を悩ませている。 狭山健児 演:杉本凌士 犬塚を追いかけるベテラン刑事。 ドン5話でヒトツ鬼に憑依されて警察鬼に変貌した後、ドンブラザーズに倒され解放。その後ドン9話にて、とあるバス旅行に参加した際に獣人に成り代わられてしまった。 最終的にドン28話にて警察を退職したことが犬塚を追いかけた刑事によって語られた。 獣人としての本能を発揮して積極的にアノーニを襲ったり、各所で食事の強奪のようなトラブルを起こし続け、更にはオリジナルの狭山の記憶に影響されているのか、犬塚に激しく執着して彼を追い回すなど物語の裏を引っ掻き回してきた。 多少知性が身についても根っこの凶暴さは変わらず、喫茶どんぶらで運ばれてくる料理をお盆の上のまま貪った挙句、代金の支払いをその場にいたドンブラザーズに押し付けて帰る始末であり、あまりの横柄さにタロウからも難色を示されている。 理性が高まったことで、自分達の命を奪えるムラサメを抑えようと考え始め、徒党を組んで鶴に襲撃を仕掛けるようにもなっていった。 そしてドン40話では偶然ニンジャークソードを手に入れた犬塚の不可抗力の一撃を食らい消滅。 これに伴い眠りの森にいたオリジナルの狭山も死亡したと思われる。 バスガイド 演:三輪晴香 オリジナルの狭山も乗っていた観光バスのガイド。 狭山に比べると寡黙で冷静だが、それでも獣人としての野性的な仕草を度々見せる。 ドン29話で町中でアノーニを襲っていた所をムラサメに見つかり、ニンジャークソードの一撃を受けて落命した。 犬塚翼 ドン35話にて、アノーニを吸収する狭山に突撃した際、そのまま眠りの森に飛ばされ、そこで成り代わられてしまった。通称「もう犬なんだか猫なんだかよくわからない犬塚翼さん(25)」 人間界に来て間もなかった為、AIが描いたラーメン食べるイラストの真似したり初期の狭山達のように行動は野性的だが、オリジナルの犬塚の記憶の影響なのか、狭山獣人も訪れた食堂に突然現れて客や店員をその店に監禁すると、唐突に料理を作って監禁した人々に食べさせるという奇行を見せた(*6)。 なお、オリジナルからサングラスも奪っており、救急鬼が出現した際にはそのまま現場に招集された上に、トラドラオニタイジン極の合体に駆り出された。ついでにこの回は正式な名乗りがあったが、結局グダグダに終わってしまった。 だが、椎名ナオキ(=別時空の未来の鬼頭はるか)に助けられた(*7)オリジナルの犬塚が帰還するとサングラスも自然と元の持ち主へと帰っていき、負けじと本来の姿になって襲い掛かるも、イヌブラザーの手裏剣を胸に突き立てられて爆散した。 しかし獣人の犬塚が散々食い逃げをしでかしたことで、オリジナルの犬塚はドン43話まで再び指名手配される羽目になった。 ランク不明 未だ詳しいランクが明かされていない者達。 謎の獣人 CV ??? 本編の1年前に犬塚と夏美が所属する劇団の前に現れた獣人。 人語を自在に操れることからAランク以上であることは確かと思われるが、その他詳細は姿含めて不明。 遠征公演後の彼らの元に現れると、次々と劇団員達の口に折り鶴を入れていき、その中で唯一『適合』した夏美に目を付けるとブラックホールを展開して彼女をどこかへと飛ばしてしまった。 また、その際に偶然折り紙から逃れた犬塚に対し、「このことを口外しなければ、1年後にもう一度夏美に会わせる」という強迫染みた密約を結ばせており、彼にとっては自分の人生を狂わせた全ての元凶と言える。 結局最後までその正体は語られなかったが、一部からはみほ/夏美の獣人の本来の人格ではないかと考えられている。 花村静香 演:阿部瑞歩 はるかの元彼である花村ひとしの母親。 雰囲気は上品なマダムといった具合だが、スーパーで売られている生肉を手に取った瞬間に目の色を変えてかぶりつく暴食ぶりはやはり獣人であることを窺わせる。 振る舞いとしては猫の獣人に近いが、他の猫と比べると割と理性的に振舞ってはいる。 しかし、最後までその正体は明かされなかったため、本当に獣人なのかは不明。 【考察:獣人封印の経緯について】 先述の通り、ドン王家の計画の元に生み出された獣人だが、結局のところその計画の失敗という理由から封印されている。 今のところ計画失敗の具体的な要因や理由は明かされていないが、彼らの本編中での行動を観察していると、2つ程の理由があることに気付くことができる。 まずは単純に気性が荒くて制御下に置けなかったことだろう。 Bランク獣人の行動パターンと、「欲望で波動を乱す人間の代替品」という元々のコンセプトから考えて、獣人は「生存本能以外の欲望を一切持たない命」として生み出されたと予測できる。 それ即ち、我々の世界にも生息している野生動物そのものと言えるだろう。 だが、そのせいで獣人は到底簡単には手懐けることのできない存在となってしまい、ドン王家も手に負えなくなった可能性がある。 実際、脳人や人間を突如として襲撃したり、同じ獣人同士でさえ争っている描写があるのだから、ドン王家にも十分に反旗を翻していたのは確かだろう。 もう一つは食性そのもの。 言うまでもないが、その主食であるアノーニも立派な脳人であり、ドン王家に取っても保護するべき対象である。 ただでさえ制御できない上にアノーニを生命維持のために食べるとなれば、そんな危険生物を飼育し続ける訳にもいかないだろう。 しかも、ドン王家にとっての共存対象である人間にすら手を出しかねず、それはドン王家にとっては決して看過できるものではないだろう。 何故このような食性になったのかは不明だが、流石にドン王家が意図的に備えさせたとは思えず、恐らくは獣人が成長や適応の過程で身に付けたものと思われる。 このように人間にとっても脳人にとっても、あまりにもデメリットばかりの存在であった為に、獣人は封印されたのだと考えられる。 しかしながら、こうした性質はある意味生物ならごく当たり前の性質とも言える。 この何もかもが異質な命に対し、脳人やドンブラザーズはどのような結論を出すのだろうか……。 【顛末】 みほ(鶴)の助けもあり、自身の獣人に犬塚を眠りの森に連れて来させることに成功したタロウ。 襲い掛かる獣人の群れを前にゴールドンモモタロウに変身すると、黄金のオーラで獣人の折り紙を悉く燃やし尽くし、囚われていた人々を解放する。 聞けぇい!獣人ども! お前達の存在に罪はない。 だが、人間を襲うという罪を犯した! 二度と同じ罪を犯すな。 お前達は、永遠にこの森で暮らせ。 外に出る事は許さない。 文句がある奴は、俺が相手をしてやる! 上記のゴールドン演説(*8)説教に恐れをなした獣人は森の奥へと逃げていき、眠りの森ごと永久に封印される。 素体となった人々が人間界に帰還したことで不可殺の特性は消失し、犬塚は遂に夏美をこの手に取り戻すことができた。 【獣人が遺した爪痕】 こうして獣人を巡る問題は漸く解決したが、その代償としてジロウは育ての親と帰る場所を一気に失い、つよしは自分の知らない所でみほと死別するという結果となった。 しかし後にジロウは己の心と向き合った末に哀しみを乗り越え、つよしはみほが獣人であることを認め、彼女以外の誇れるものを見出す。 また、犬塚もうんぬんかんぬん様々な要因が重なった末に夏美と破局することとなったが、本人に悔いはなく、誰かの愛のために戦うことを決意した。 獣人の遺した爪痕は深かったが、何れもプラスの結果に終わった事は幸いと言えよう。 【余談】 公式読本「抱腹絶桃」においてデザイナーの篠原保氏が語ったところによると、獣人のモチーフは「毛のあるヒーロー」で統一されており、猫獣人は「怪傑ライオン丸」、鶴獣人は「(メガロンファイヤーを放つ)メガロマン」、ペンギン獣人は「プロレスの星 アステカイザー」がそれぞれモチーフになっているとのこと。 「人間をコピーして成り代わる(=アカウント乗っ取り)」「折り紙を人間に押し付ける(=スパムメール)」「人間を住処に閉じ込める(=ダークウェブ)」と言った性質から、全体のイメージはコンピュータウィルスと思われる。 寺崎の設定は後付けだが、実はセリフもなかった初登場回のドン14話の時点で一三氏がキャスティングされている。この時点では脚本上では名前も設定されていないモブ同然の役だったらしいが、ドン14話を担当した渡辺監督が「この人はタロウにおける陣さんのポジションだから、しっかり出来る人にお願いしておきましょう」と後々重要人物になることを睨んでキャスティングを行ったことが語られている。 追記・修正は、折り紙を折ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 話の流れを見ると井上さん、あんまうまく扱えてない感じがするな。ドンブラは設定が濃いのばっかだから色々と使いづらいのかという感じ -- 名無しさん (2022-10-02 07 50 03) 犬塚がこいつらと一番関わり持っているけど、未だに合流できてないしむしろこれからなんじゃないか? と言ってもソノイとの決着から獣人を巡る戦いが表面化しているけども -- 名無しさん (2022-10-02 08 12 09) 適合者(判明してるのは夏美)から折り紙は取り出せるのかな? -- 名無しさん (2022-10-02 12 08 26) これまでの展開を見る限りだと、みほは獣人の中でもリーダー格というか、抜きん出た知性があるおかげで“話の分かるヤツ”的な振る舞いを取れているっぽいね。「なまじ知性(理性)がありすぎるがゆえに人間達と相容れない」という脳人に対し、獣人は「狂暴性がありすぎるゆえに人間達と相容れない」という対比になっているのかも。 -- 名無しさん (2022-10-02 22 32 23) ↑4 勢力がドンブラザーズ・脳人・ヒトツ鬼だけだと脳人との険悪な関係が落ち着いたら以降マンネリになりかねないしメインストーリーの終わらせ方にも困るから、話を後半戦に突入させて最後メインストーリーにすっきり区切りを付けて終わらせるための舞台装置として創造した第4陣営って感じがする。オチを決めずにライブ感で動かしていて失敗すると宙ぶらりんになりかねないムラサメに役目やストーリーを与える存在にもなってる -- 名無しさん (2022-10-02 23 09 59) 7月8月に出番あんまなかったからうまく扱えてないって思うかもしれんが公式で夏休み期間中は話を動かさない(というか動かせない)って明言してるし扱えてないんじゃなくて扱ってないのが正しいぞ。 -- 名無しさん (2022-10-02 23 24 04) 猫と鶴で知性に大きな差があるけど、どっちも人間的な情念を持ってない(妻としてのみほの愛は演技)っぽいからドン家が望んだ「波動を出すが欲望を出さない存在」って仕様自体はクリアしてるんだよね。寄生獣よりも更に感情を持ち得ない哲学的ゾンビに近い存在。猫は明らかに失敗作だけど鶴と恐らく鶴並みに人間社会に溶け込めるペンギンの2種類だけなら成功作になれたのでは -- 名無しさん (2022-10-04 00 34 18) もっと怪人態になってくれねーかな。戦闘シーンが気が狂った人間を変身ヒーローが攻撃する絵面なのは未だに慣れない -- 名無しさん (2022-10-04 14 35 25) そもそも夏美をさらった黒い影って獣人なのか? -- 名無しさん (2022-10-04 14 45 24) 倒すとコピー元も死んでしまうというけど、コピーする前段階だったであろう獣人も「封印」ですまされていたのは何故だろう? 「雉野みほ」が結婚した目的も謎だけど……結婚した時から既に獣人なんか? -- 名無しさん (2022-10-04 14 47 09) ↑3 -- 名無しさん (2022-10-04 19 46 10) 失礼、↑3 怪人態を欲しがるのは、まだドンブラザーズに慣れきってないから、頑張れ -- 名無しさん (2022-10-04 19 47 00) ついに本拠地らしき場所が出てきたが変な実とか生えてそう… -- 名無しさん (2022-10-31 01 04 46) そういえばペンギンを折ってたのは「陣」だけ・・・ -- 名無しさん (2022-10-31 01 13 49) 謎の獣人が翼に約束した1年ってもう経ってるんだっけ? -- 名無しさん (2022-11-01 21 24 41) ↑ 17話が一年後だったはず -- 名無しさん (2022-11-02 11 35 05) オリジナルが眠りの森から逃げた時に倒せる事が判明。しかし、オリジナルの犬塚を現実世界に逃したのは誰なんだろ? -- 名無しさん (2022-11-14 00 55 36) 猫:体だけ乗っ取る 鶴:理想像とかのキャラクターも乗っ取る、とするとペンギンはさらに元人格まで乗っ取る、とかになるのでは?で、思ったんだけど、ペンギンって主に白黒だよね。ゼンカイザーってもしかしない? -- 名無しさん (2022-11-23 15 06 19) あ、ついでに思いついたが、相手の思考とかを読み取る延長で、それを実体化できる能力とかあるかも。どんぶらに存在しないものがないのも、相手が欲しいものを生成できるから。 -- 名無しさん (2022-11-23 15 13 39) チームワーク皆無ってタグ付いてるけど、そもそも獣人同士味方関係にも見えない気がする。 -- 名無しさん (2022-12-02 13 25 15) ペンギンの正体お前かよ!いやマジで獣人関連どう決着つくんだこれ -- 名無しさん (2022-12-04 10 20 43) 表ジロウの人格が獣人の性質によって生み出されたとすると、Sランク獣人の役割は「物語の主人公」なんだろうか -- 名無しさん (2022-12-04 11 43 35) 脳人世界を維持する為に欲望を持たない存在を造った様だけど、生命体である以上食欲や生存欲は切り離せないものだから結局本懐は果たせられないんだよな。 -- 名無しさん (2022-12-07 01 27 56) 現在、猫ほどではないがペンギンと鶴の獣人も複数いる説もあるがどうなんだろう。 -- 名無しさん (2022-12-27 19 06 47) 雉野・犬塚双方の騒動の元凶になった「夏美さんに折り紙食わせてみほちゃんを作った獣人」のことが何も判明しないまま獣人関連が完全解決しちゃったけど、どうするんだろうこの先…… -- 名無しさん (2023-01-29 10 49 47) ↑伏線投げっぱなしで物語が終わるのは井上作品では良くあること。気にしたらいけない。 -- 名無しさん (2023-01-30 09 55 19) ヒューマギア+ワーム -- 名無しさん (2023-01-30 10 44 55) 解決と言っても気性が荒い猫の獣人が問題なんだよなァ。無いことだから言えるが次の作品まで悪影響が及んだらシャレにならない。 -- 名無しさん (2023-01-30 11 38 13) 猫と鶴で知性に大きな差があるけど、どっちも人間的な情念を持ってない -- 名無しさん (2023-01-30 15 15 23) ↑4 鶴の獣人じゃないかな -- 名無しさん (2023-01-30 19 33 38) はるかが見た夏美の言動と、鶴のオリジナルが望む理想の役になり切る役割から察するに、夏美って実は犬塚が思ってるような人間じゃなかったってこと? -- 名無しさん (2023-01-30 20 31 24) 36話の行動から察するに「翼のことは大好きだけど、それはそれとしてお金も欲しい」「結婚後も劇団で好きを仕事にしたいけど、美容師や主婦として安定した日常生活も送りたい」って願望があるってことなんだと思う。悪女とか性格悪いとかではなく、人としてもっと良い生活したい欲を内々に秘めている感じ。 -- 名無しさん (2023-01-30 23 49 25) 翼に1年の口止めしたやつはなんだったんだろう -- 名無しさん (2023-01-31 07 43 10) ↑上のコメントにもあるが「みほ以外の鶴の獣人」だったというのが妥当かな、状況的にはみほ本人かもしれないけど 翼に逃亡者を演じさせたのも、深い理由はなく「物語を紡ぐ」の一環として演出だったとか -- 名無しさん (2023-02-01 08 01 47) 「気ままに遊ぶ」「物語を紡ぐ」と来てペンギン獣人の習性は結局明かされていないけど何なんだろう? 登場したペンギン獣人(寺崎コピー・タロウコピー)は2体とも森の番人だけどドン家の者に自我を乗っ取られたイレギュラーな個体だから森の番人役とは別でペンギン本来の習性があったはずだけど… タロウをコピーしに来たペンギン獣人は同族のペンギンの自我を乗っ取った本来なら敵対的存在であるはずの寺崎と争う姿勢を見せてないし、もしかしてドン家の者に逆らわず自我を差し出すよう最初から刷り込まれてる? -- 名無しさん (2023-02-05 17 19 51) 花村家はどうなっただろう?母親は戻っても息子は・・・ -- 名無しさん (2023-02-10 11 44 52) 森は封じても人間世界にいる獣人は放置、花村家は謎のまま、翼に1年待てと言った謎の獣人も正体不明のまま…伏線撒きすぎて回収不能になってんねえ! -- 名無しさん (2023-02-27 19 18 30) 食人要素どこあったっけ。番組見てたけどそういう思わせぶりなネタ見た記憶がないけど忘れてるだけなら教えてくれると嬉しい -- 名無しさん (2023-02-27 20 58 07) 可殺になった時点で猫は殲滅しといたほうが世のためなんじゃないか -- 名無しさん (2023-03-02 08 18 45) ↑2花村家の息子が蒸発しているのと同話でパックの生肉を貪り食っている描写から生肉もイケるという事が判明したのでそこからの考察。食われてないまでもあの正体ガバガバっぷりだとまずバレるだろうから、息子が無事な可能性は低そう…。 -- 名無しさん (2023-03-29 18 53 25) 獣人の森から出ない約束をしたけどアノーニや人間界の食べ物を食えなくなって飢えないのかな…?不可殺だから餓死もせず半永久的に飢えに苛まれ続けるとしたら封印して解決も結構酷な気がする。ウィザードのキマイラは最終的に何故かヘルヘイムの実を食べて生きていく事になったけど獣人にもそういうフォローがあったらよかったかも。 -- 名無しさん (2023-06-06 23 27 28) 昭和のレア特撮ヒーローを拾ってくれたのは素直に嬉しい -- 名無しさん (2024-08-08 11 01 03) ペンギンは皇帝だけにアステカイザーか -- 名無しさん (2024-08-08 11 02 32) 名前 コメント